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Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación. Ensayos
versión On-line ISSN 1853-3523
Resumen
MOSCARDI, Ramiro. Los efectos positivos de jugar videojuegos y su aplicación en entornos no lúdicos. Cuad. Cent. Estud. Diseñ. Comun., Ensayos [online]. 2022, n.110, pp.124-144. Epub 01-Jun-2022. ISSN 1853-3523. http://dx.doi.org/10.18682/cdc.vi110.4066.
O presente trabalho analisa, sob uma perspectiva cognitiva, os efeitos positivos de jogar videojogo e estudar os efeitos cognitivos resultantes da interação entre o videojogo e o jogador. Em seguida, é investigado como os jogos podem ser implementados no contexto clínico (ambiente não recreativo), onde o entretenimento não é o principal objetivo. O artigo é composto por três partes, a primeira analisa a inter-relação entre psicologia e videojogos, a segunda é dedicada a efeitos cognitivos e, na última parte, serão revisadas diferentes propostas feitas no campo clínico. Conclui-se que os benefícios cognitivos são gerados por meio da interação com os videojogos.
Palabras clave : efeitos cognitivos; efeitos positivos; contextos não relacionados a jogos; jogos para a saúde; jogos sérios; videojogos.