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Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación. Ensayos
versión On-line ISSN 1853-3523

 

Tabla de contenido
Cuad. Cent. Estud. Diseñ. Comun., Ensayos  no.98 Ciudad Autónoma de Buenos Aires oct. 2021

 Prólogo
  
 ·  Prólogo
Oulton, Luján

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 Artículos
  
 ·  Game studies: apuntes para un estado de la cuestión
Maté, Diego

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 ·  En el laberinto del tiempo. El videojuego y la evolución de la narrativa
Alvarez Igarzábal, Federico

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 ·  Relaciones y grados de dependencia entre la música y la imagen en los videojuegos: Aproximación a su análisis formal desde la jugabilidad
Cacik, Luciana

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 ·  Videojuegos en el museo. Nuevos desafíos curatoriales
Oulton, Luján

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 ·  Deep Game Design: Una nueva metodología para crear juegos innovadores
Blanco, Sebastián; Zabala, Gonzalo

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 ·  Ritmo y Velocidad en Videojuegos. La Evolución Narrativa y Bloques de Interacción componentes claves de los videojuegos de plataforma
León C., Patricio A.

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 ·  Diseño de videojuego como terapia de juego para niños con Asperger
Domínguez, Ana Karina

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 ·  Game Jams como experiencia de aprendizaje para artes y diseño
Quesnel Alvarez, Jacinto

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 ·  Videojuegos para la participación ciudadana
Cabañes, Euridice; Jaimen, Nestor

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 ·  Ludificando las ciencias: un espacio para la creación colectiva
Lombardelli, Julieta

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 ·  Transgamificación y cultura: del videojuego como producto cultural al videojuego como totalidad cultural
Sepúlveda Castro, Guillermo

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