Nota del editor |
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Artículo original |
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| · Uma Reviso Sistemática da Literatura sobre Atividades Educacionais de Realidade Aumentada do Ensino de Ciéncias da Natureza Lima, Wilson Vanucci Costa; Nunes, Felipe Becker; Herpich, Fabrício; Lobo, Cesar de Oliveira
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| · Actitud hacia la investigación: un análisis afectivo, cognoscitivo y conductual en estudiantes universitarios Cruz Tarrillo, Jose Joel; Pinedo Zumaeta, Gessica Mabel; Lescano Chaves, Yober
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| · Hipermídias em Dispositivos Móveis para a Aprendizagem Autodirecionada sobre Saúde: a percepo do cuidador Pereira, Dauster Souza; Lima, José Valdeni de; Conceio, Simone Cristina Oliveira da; Pereira, Priscilla Perez da Silva; Jardim, Rafaela Ribeiro; Rocha, Paulo Santana
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| · Influencia de SCRUM en los plazos de entrega y rendimiento en los proyectos de las asignaturas de Desarrollo de Software Capuñay Uceda, Oscar Efraín; Antón Perez, Juan Manuel
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| · A influéncia do desenvolvimento de planos de aula transdisciplinares no contexto da tecnologia digital para a transformao da compreenso de docéncia Lima, Luciana de; Loureiro, Robson Carlos
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| · Calidad en los repositorios digitales: Los principios TRUST para repositorios de datos De Giusti, Marisa Raquel
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| · Repositorio Institucional Abierto para promover la difusión de la producción Científica y Académica de la Facultad de Tecnología y Ciencias Aplicadas - UNCA Doria, María Vanesa; Lazarte, Ivanna Maricruz; Flores, Carola Victoria; Haustein, María Carolina; Korzeniewski, María Isabel; Prado, Ana María del; Moreno, Juan Pablo; Arias, Oscar Antonio
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| · A vertente francesa da Didática Profissional (Didactique Professionnelle) e o ensino Alves, Francisco Regis Vieira
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| · Tabla periódica de los elementos asociada a geología Ãlvarez Contreras, Denis Gustavo Bernabé; Córdoba, Axel Leonel
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Reseña de libro |
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| · Book Review: Teaching in the Online Classroom: Surviving and Thriving in the New Normal Madoz, María C.
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Síntesis tesis |
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| · Metodologías de diseño y desarrollo para la creación de juegos serios digitales Archuby, Federico H.
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| · Gamificación y aprendizaje adaptativo para el desarrollo de competencias: El caso de la asignatura Algoritmos y Estructuras de Datos Hünicken, Luis Alberto
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